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오디오 출력 및 처리 경로 보기


오디오 출력 및 처리 경로 보기

OnePlayer 5.0은 "파일의 형식", "앱이 출력하려는 ​​방법" 및 "시스템이 최종적으로 채택한 형식"을 별도로 표시합니다. 이렇게 하면 실제로 사운드에 어떤 작업이 수행되었는지 알지 못한 채 고해상도 로고가 표시되는 것을 방지할 수 있습니다.

이 문서는 OnePlayer 5.0 기능 모음에 속합니다.

플레이 페이지에서 입장

노래를 재생할 때 재생 페이지에 음질 캡슐이 표시됩니다. 캡슐을 탭하면 "사운드 센터"로 들어가고 길게 누르면 전체 "오디오 경로"를 직접 볼 수 있습니다.

플레이 페이지의 음질 캡슐
플레이 페이지의 음질 캡슐
Sound Center의 현재 출력 카드
Sound Center의 현재 출력 카드

세 가지 샘플링 속도는 무엇을 나타냅니까?

소스 샘플링 속도

노래 파일 자체의 샘플 속도입니다. 예를 들어 CD 품질은 일반적으로 44.1kHz이고 고해상도 파일은 96kHz 또는 192kHz일 수 있습니다.

샘플 속도 요청

OnePlayer가 다이렉트, 업스케일링 설정 및 현재 노래를 기반으로 시스템에 요청하는 출력 샘플 속도입니다. 이는 앱의 출력 의도를 나타내며 하드웨어가 이를 수용한다는 것을 보장하지 않습니다.

실제 출력 샘플링 속도

iOS의 현재 오디오 라우팅에서 사용되는 실제 샘플링 속도입니다. Bluetooth 프로토콜, 시스템 믹스, 어댑터 및 USB DAC는 모두 최종 결과에 영향을 미칠 수 있습니다.

오디오 출력 페이지의 샘플링 속도 정보
오디오 출력 페이지의 샘플링 속도 정보

전체 오디오 경로 보기

"오디오 경로"는 현재 노래의 디코딩부터 출력까지의 처리 과정을 순서대로 표시합니다. 예:

오디오 파일 → 디코딩 → 프리앰프 게인 → EQ → 음량 → 사운드 스타일 → 출력 장치

모듈이 Direct, DoP, Mixed Playback 또는 Audition Sound에 의해 일시적으로 우회되는 경우 해당 이유가 경로에 표시됩니다. 설정은 삭제되지 않습니다. 조건이 복원된 후에도 원래 설정이 계속 적용됩니다.

OnePlayer 오디오 처리 경로
OnePlayer 오디오 처리 경로

일반적인 현상

192kHz를 요청했지만 실제 출력은 192kHz가 아닙니다.

요청된 샘플 속도는 단지 선호 사항일 뿐입니다. 실제 형식은 시스템과 현재 출력 장치에 의해 결정됩니다. 이는 특히 휴대폰 스피커와 Bluetooth 헤드셋을 사용할 때 흔히 발생합니다.

Direct를 실행하면 EQ가 회색으로 변합니다.

Direct의 목표는 사용자 DSP를 최소화하는 것입니다. Direct가 적용되고 믹스가 재생되지 않으면 EQ, 음량, 공간 효과 및 사운드 스타일이 일시적으로 바이패스됩니다.

DoP 중에는 스펙트럼 및 가변 속도를 사용할 수 없습니다.

DoP 프레임은 원시 DSD 데이터를 전달하며 EQ, 믹싱, 스펙트럼 분석 또는 가변 속도 처리는 전송을 손상시킬 수 있으므로 OnePlayer는 자동으로 이러한 기능을 우회합니다.

계속해서 배우세요