새로운 재생 엔진 및 실시간 스펙트럼
새로운 재생 엔진 및 실시간 스펙트럼
OnePlayer 5.0은 차세대 재생 엔진을 완벽하게 지원합니다. 로컬 파일, 시스템 음악 라이브러리, SMB 및 WebDAV 네트워크 노래는 모두 통합 디코딩 및 출력 링크에 입력되므로 여러 재생 엔진 중에서 수동으로 선택할 필요가 없습니다.
이 문서는 OnePlayer 5.0 기능 모음에 속합니다.

이번에 달라진 점
- 더 통합된 디코딩 링크: MP3, AAC, FLAC, WAV, APE, Opus, DSD 및 기타 형식은 동일한 재생 프로세스 세트에 의해 조정됩니다.
- 보다 안정적인 높은 샘플 속도 재생: 버퍼링 전략은 샘플 속도와 출력 장치에 따라 조정됩니다.
- 빠른 네트워크 실행: SMB, WebDAV 읽기, 사전 버퍼링 및 디코딩 작업 일정이 변경되었습니다.
- 원활한 연결: 이전 곡과 다음 곡의 형식 및 출력 조건이 호환되는 경우 트랙 사이의 일시 중지를 최소화합니다.
- 실시간 스펙트럼: 재생 페이지에서는 음악에 따라 변하는 스펙트럼 애니메이션을 표시할 수 있습니다.
원활한 전환은 여전히 파일 형식, 샘플 속도 변경, 오디오 출력 라우팅 및 네트워크 상태의 영향을 받습니다. 다음 노래를 위해 오디오 출력을 재구성해야 할 때 잠시 멈추는 것이 일반적입니다.
실시간 스펙트럼 켜기
- OnePlayer의 설정을 엽니다.
- "재생 설정"으로 들어갑니다.
- "오디오 스펙트럼 시각화"를 엽니다.
- "스펙트럼 스타일"에서 "스트리머" 또는 "레트로 LED"를 선택하세요.
- 재생 페이지로 돌아가서 노래 재생을 시작하세요.

스펙트럼은 현재 재생 중인 오디오 데이터에서 나옵니다. 전력 소비를 줄이거나 처리되지 않은 DSD 전송을 보호하기 위해 재생이 일시 중지되거나 앱이 백그라운드로 들어가거나 DoP가 실행되는 경우 스펙트럼이 중지될 수 있습니다.
온라인 노래에 로딩 상태가 표시되는 이유는 무엇입니까?
온라인 노래 재생을 시작하기 전에 연결 설정, 파일 헤더 읽기, 오디오 정보 구문 분석 및 충분한 버퍼링 준비가 필요합니다. 5.0에서는 이 시간 동안 재생 버튼이 반응하지 않는 것처럼 보이지 않고 명확한 로딩 상태를 표시합니다.
오랫동안 온라인 노래 재생을 시작할 수 없는 경우:
- iPhone과 서버가 동일한 네트워크에 있는지 확인하십시오.
- SMB 또는 WebDAV 연결이 아직 열려 있는지 확인하세요.
- VPN, 프록시 또는 게스트 네트워크 격리를 일시적으로 해제합니다.
- 폴더를 다시 열거나 원격 저장소를 다시 검색해 보세요.
