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음량 균형: 노래 볼륨을 더욱 일관되게 만듭니다.


음량 균형: 노래 볼륨을 더욱 일관되게 만듭니다.

다양한 시대, 다양한 마스터 테이프 및 다양한 소스의 노래 청취 볼륨은 크게 다를 수 있습니다. 음량 이퀄라이제이션은 노래나 앨범의 음량 정보를 기반으로 재생 게인을 자동으로 조정하여 노래를 전환할 때 갑작스러운 음량이나 부드러움을 줄입니다.

이 문서는 OnePlayer 5.0 기능 모음에 속합니다.

OnePlayer 음량 이퀄라이제이션 설정
OnePlayer 음량 이퀄라이제이션 설정

음량 이퀄라이제이션 켜기

  1. 노래를 재생하고 사운드 센터를 엽니다.
  2. "음량"을 입력합니다.
  3. 음량 이퀄라이제이션을 켭니다.
  4. "싱글" 또는 "앨범"을 선택합니다.
  5. 클리핑 방지를 켜두세요.

싱글 및 앨범 모드

싱글

각 노래는 대상 음량에 맞게 개별적으로 정렬됩니다. 다른 앨범의 재생 목록이나 노래를 섞고 믹싱하는 데 적합합니다.

앨범

동일한 앨범에 대해 통합 앨범 게인을 사용하여 트랙 간에 원래 설계된 볼륨 관계를 유지합니다. 라이브 녹음, 클래식 작품 또는 컨셉 앨범 전체를 재생하는 데 적합합니다.

앨범 음량 모드 선택
앨범 음량 모드 선택

대상 LUFS

LUFS는 사람의 귀가 인지하는 소리의 크기를 측정하는 단위입니다. 목표 값이 0에 가까울수록 전체적으로 소리가 커지고 클리핑 방지 기능이 더 쉽게 작동됩니다. 명확한 요구 사항이 없는 경우 기본값부터 시작하는 것이 좋으며 "더 크게" 하기 위해 지속적으로 목표를 늘릴 필요는 없습니다.

클리핑 보호

클립 보호는 True Peak와 전류 게인을 결합하여 디지털 한도를 초과할 수 있는 부스트를 제한합니다. 켜져 있는 경우 일부 노래는 목표 음량에 완전히 도달하지 못할 수 있지만 왜곡 위험은 줄어들 수 있습니다.

음량 정보 없이 노래 분석

파일에 ReplayGain, R128 등과 같은 사용 가능한 메타데이터가 없는 경우 OnePlayer는 기본적으로 오디오를 분석할 수 있습니다.

  1. "누락된 데이터가 있는 파일 분석"을 엽니다.
  2. 관련 노래를 재생하거나 탐색하면 분석을 위해 작업이 대기열에 추가됩니다.
  3. 페이지에 대기 중, 분석 중 또는 완료됨이 표시됩니다.
  4. 분석 결과를 저장한 후에는 다음 플레이 시 바로 사용할 수 있습니다.
노래의 음량 분석이 진행 중입니다.
노래의 음량 분석이 진행 중입니다.
사운드 센터에는 계산된 라우드니스 게인이 표시됩니다.
사운드 센터에는 계산된 라우드니스 게인이 표시됩니다.

앨범 모드에는 가능한 한 완전한 앨범 데이터가 필요합니다. 일부 트랙이 없거나 액세스할 수 없는 경우 앨범 분석이 불완전하다는 메시지가 페이지에 표시될 수 있습니다.

사용법 제안

  • 셔플 재생 및 일일 재생 목록: 단일 모드에 우선 순위를 부여합니다.
  • 전체 앨범을 처음부터 끝까지 듣기: 앨범 우선순위 모드.
  • 이미 더 높은 EQ 게인을 사용하고 있는 경우: 클리핑 방지 기능을 켜두세요.
  • 처리 효과를 비교하려면 사운드 센터의 오른쪽 상단에 있는 원본 듣기 버튼을 사용하십시오.

계속해서 배우세요