음량 균형: 노래 볼륨을 더욱 일관되게 만듭니다.
음량 균형: 노래 볼륨을 더욱 일관되게 만듭니다.
다양한 시대, 다양한 마스터 테이프 및 다양한 소스의 노래 청취 볼륨은 크게 다를 수 있습니다. 음량 이퀄라이제이션은 노래나 앨범의 음량 정보를 기반으로 재생 게인을 자동으로 조정하여 노래를 전환할 때 갑작스러운 음량이나 부드러움을 줄입니다.
이 문서는 OnePlayer 5.0 기능 모음에 속합니다.

음량 이퀄라이제이션 켜기
- 노래를 재생하고 사운드 센터를 엽니다.
- "음량"을 입력합니다.
- 음량 이퀄라이제이션을 켭니다.
- "싱글" 또는 "앨범"을 선택합니다.
- 클리핑 방지를 켜두세요.
싱글 및 앨범 모드
싱글
각 노래는 대상 음량에 맞게 개별적으로 정렬됩니다. 다른 앨범의 재생 목록이나 노래를 섞고 믹싱하는 데 적합합니다.
앨범
동일한 앨범에 대해 통합 앨범 게인을 사용하여 트랙 간에 원래 설계된 볼륨 관계를 유지합니다. 라이브 녹음, 클래식 작품 또는 컨셉 앨범 전체를 재생하는 데 적합합니다.

대상 LUFS
LUFS는 사람의 귀가 인지하는 소리의 크기를 측정하는 단위입니다. 목표 값이 0에 가까울수록 전체적으로 소리가 커지고 클리핑 방지 기능이 더 쉽게 작동됩니다. 명확한 요구 사항이 없는 경우 기본값부터 시작하는 것이 좋으며 "더 크게" 하기 위해 지속적으로 목표를 늘릴 필요는 없습니다.
클리핑 보호
클립 보호는 True Peak와 전류 게인을 결합하여 디지털 한도를 초과할 수 있는 부스트를 제한합니다. 켜져 있는 경우 일부 노래는 목표 음량에 완전히 도달하지 못할 수 있지만 왜곡 위험은 줄어들 수 있습니다.
음량 정보 없이 노래 분석
파일에 ReplayGain, R128 등과 같은 사용 가능한 메타데이터가 없는 경우 OnePlayer는 기본적으로 오디오를 분석할 수 있습니다.
- "누락된 데이터가 있는 파일 분석"을 엽니다.
- 관련 노래를 재생하거나 탐색하면 분석을 위해 작업이 대기열에 추가됩니다.
- 페이지에 대기 중, 분석 중 또는 완료됨이 표시됩니다.
- 분석 결과를 저장한 후에는 다음 플레이 시 바로 사용할 수 있습니다.


앨범 모드에는 가능한 한 완전한 앨범 데이터가 필요합니다. 일부 트랙이 없거나 액세스할 수 없는 경우 앨범 분석이 불완전하다는 메시지가 페이지에 표시될 수 있습니다.
사용법 제안
- 셔플 재생 및 일일 재생 목록: 단일 모드에 우선 순위를 부여합니다.
- 전체 앨범을 처음부터 끝까지 듣기: 앨범 우선순위 모드.
- 이미 더 높은 EQ 게인을 사용하고 있는 경우: 클리핑 방지 기능을 켜두세요.
- 처리 효과를 비교하려면 사운드 센터의 오른쪽 상단에 있는 원본 듣기 버튼을 사용하십시오.
