OnePlayer 5.0: 新しい再生エクスペリエンス
OnePlayer 5.0: 新しい再生エクスペリエンス
OnePlayer 5.0 では、再生リンクをボトムアップからやり直し、散在するサウンド機能を新しい「サウンド センター」に集中させます。オンライン音楽はもはや単なるブラウズではなく、SMB フォルダーや WebDAV フォルダーをライブラリに追加したり、オンデマンドでローカルにキャッシュしたりすることができます。
このページは 5.0 の機能をまとめたものです。各コンテンツは引き続き「再生と音質」または「オンライン音楽」カテゴリに長期アーカイブされ、後続のバージョンには引き続きアクセスできます。
新しい再生エンジン
音の到達が早くなり、理解しやすくなります

新世代の再生エンジンは、ローカル、システム ミュージック ライブラリ、ネットワーク オーディオを統合的に処理し、高サンプリング レート、ネットワーク再生、および曲の切り替え時の安定性を向上させます。
新しいサウンドセンター
出力デバイスからサウンド処理のあらゆるステップまで、すべてを 1 か所で制御します

サウンドセンターには、現在の出力、ダイレクトステータス、EQ、ラウドネス、空間効果、サウンドスタイルが中央に表示され、長押しして未処理のオリジナルサウンドを聞くことができます。
より強力なオンライン音楽
NAS 音楽ライブラリもローカル音楽と同じように整理できます

OnePlayer は、LAN デバイスの検出、リモート フォルダーのインデックス作成、リモートのカバーと歌詞の読み取り、オフライン再生用に頻繁に聴く曲のキャッシュを行うことができます。
始めましょう
5.0 を初めて体験する場合は、次の順序に従うことをお勧めします。
- 馴染みのある曲を再生し、再生ページとオーディオ パス を確認します。
- サウンドセンターを開き、現在の出力状態を確認します。
- EQ またはサウンド スタイルから始めて、Hold を使用してサウンドを聞いて違いを比較します。
- 音楽が NAS に保存されている場合は、引き続き リモート ライブラリ の設定を完了します。
実際に DoP が有効かどうかは、iPhone、アダプター付属品、USB DAC によって異なります。シミュレータはセットアップ インターフェイスを表示できますが、実際の USB DAC ハンドシェイクと出力ステータスを確認することはできません。
